Architecture de Carte
Comprenez comment les cartes sont structurées, rendues et isolées dans The Wallet Crew.
Architecture Carte
Cette section explique comment The Wallet Crew structure les données Carte, rend les artefacts Wallet et isole les locataires et les environnements. C’est la section de référence pour le modèle de données Carte, le pipeline de rendu et les limites de l’infrastructure.
Exemples concrets
Un programme de fidélité doit comprendre quelles valeurs restent sur la Carte et quelles valeurs restent dans le CRM.
Une intégration de billetterie doit comprendre quand les données du connecteur sont récupérées et pourquoi une mise à jour de porte n’est pas instantanée.
Un audit de sécurité doit confirmer l’isolation des locataires, la séparation des environnements et le comportement des IP sortantes.
Dans cette section
Comment utiliser cette section
Commencez par Structure lorsque l’objectif est de comprendre l’enregistrement Carte lui-même.
Continuer avec Données de la Carte et synchronisation lorsque l’objectif est de comprendre comment les données du connecteur, les données supplémentaires et les déclencheurs de rendu fonctionnent ensemble.
Utilisation Comment une Carte est rendue lorsque l’objectif est de déboguer la sortie Wallet ou les échecs de rendu. Utilisez Infrastructure lorsque l’objectif est d’examiner l’hébergement, les environnements, l’isolation ou la connectivité sortante.
FAQ
Quelle page d’architecture faut-il lire en premier ?
Commencez par la page qui correspond à la question posée. La plupart des travaux d’implémentation commencent par le modèle de données. La plupart des travaux de dépannage commencent par la synchronisation des données ou le rendu.
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