# Scanner

## Scannez les cartes Wallet avec des lecteurs de codes-barres et de codes QR

Les cartes à codes-barres et QR sont conçues pour être présentées sur l'écran d'un téléphone. L'expérience de numérisation dépend du matériel du scanner, de sa configuration et des conditions sur site.

Les contraintes matérielles déterminent souvent le choix entre le scan de codes-barres/QR et le NFC. Une vue d'ensemble plus large de la compatibilité est disponible dans [Matériel](https://github.com/TheWalletCrew/docs/blob/main/guides/documentation/connectors/hardware/README.md).

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<summary><strong>Exemples concrets</strong></summary>

* Fidélité en magasin : un scanner 2D lit un code QR depuis un téléphone à la caisse.
* Entrée à un événement : des lecteurs portatifs lisent des codes QR à l'entrée, par salves.
* Utilisation d'une carte cadeau : un scanner de comptoir lit un code-barres, puis applique la valeur.
* Pop-ups : le smartphone d'un employé valide les cartes à l'aide d'une application de scan basée sur la caméra.

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### Type de scanner recommandé pour les écrans de téléphone

Les scanners d'imagerie 2D (imagers 2D) sont généralement le meilleur choix pour les projets Wallet. Ils capturent le code sous forme d'image, ce qui rend la lecture depuis les écrans fiable.

Les scanners laser peuvent très bien fonctionner sur les codes-barres 1D imprimés. Ils sont souvent moins performants sur les écrans de téléphone, car la lecture dépend de la lumière réfléchie. Les écrans modernes et le verre de protection tendent à réduire cette réflexion.

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La plupart des imagers 2D prennent en charge de nombreuses symbologies 1D et 2D. La prise en charge varie selon le modèle et la licence. Les spécifications matérielles doivent être vérifiées par rapport aux formats de codes-barres utilisés dans les modèles de Carte.
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### Codes 1D vs 2D (pourquoi c'est important pour les scanners)

#### Codes-barres 1D (linéaires)

Les codes-barres 1D sont des barres parallèles, souvent accompagnées d'un numéro lisible par l'humain en dessous. Ils transportent généralement des identifiants courts.

Ils peuvent être rapides à scanner à distance. Ils ont aussi tendance à être moins coûteux à prendre en charge au niveau du matériel.

#### Codes-barres 2D (matriciels)

Les codes-barres 2D stockent des données dans une grille. Le code QR et Data Matrix sont des exemples courants. Ils peuvent stocker davantage de données et sont largement utilisés pour les billets.

Ils se scannent bien à courte portée et dans plusieurs orientations, ce qui améliore le débit dans les environnements bondés.

### Liste de vérification pratique pour le choix

Le choix du scanner doit être validé tôt. Cela réduit le risque de déploiement et évite les problèmes tardifs de taux de lecture.

Les vérifications clés qui comptent généralement en production :

* Confirmez que la lecture depuis **les écrans mobiles**est explicitement prise en charge.
* Privilégiez **les imagers 2D** pour les besoins mixtes 1D/2D et la fiabilité sur écran.
* Confirmez que les symbologies prises en charge correspondent à ce qui est utilisé (QR, Data Matrix, Code 128, PDF417, etc.).
* Testez avec des appareils iOS et Android, avec une luminosité faible et élevée.
* Testez avec les conditions courantes des téléphones : film protecteur, verre fissuré et baisse de luminosité liée à une batterie faible.
* Validez le débit dans des conditions réalistes (file d'attente, distance de scan, habitudes du personnel).

### FAQ

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<summary><strong>La numérisation des codes-barres nécessite-t-elle un matériel compatible NFC ?</strong></summary>

Non. La lecture des codes-barres et des codes QR utilise une lecture optique (scanner ou caméra).

Le NFC est une autre couche matérielle et de protocole. Davantage de contexte est disponible dans [Matériel](https://github.com/TheWalletCrew/docs/blob/main/guides/documentation/connectors/hardware/README.md).

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<summary><strong>Peut-on scanner l'écran d'un téléphone avec un scanner laser 1D ?</strong></summary>

Parfois, mais ce n'est pas une base fiable pour la production. De nombreux scanners laser 1D peinent sur les écrans de téléphone en raison des reflets et des technologies d'écran.

Les imagers 2D sont le choix par défaut courant pour les déploiements Wallet, car ils sont conçus pour lire depuis des écrans.

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<summary><strong>Faut-il privilégier un code QR plutôt qu'un code-barres 1D pour les cartes Wallet ?</strong></summary>

Les codes QR sont largement pris en charge par les imagers 2D et fonctionnent bien sur les écrans.

Le bon choix dépend des contraintes opérationnelles et de l'infrastructure existante. Lorsque des codes-barres 1D sont nécessaires, l'utilisation d'imagers 2D permet malgré tout de conserver une lecture fiable sur les écrans de téléphone.

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